Sa D&D, ano ang pagkakaiba ng isang sorcerer, warlock, at wizard? Alin ang magiging isang mas mahusay na spellsword?


sagot 1:

Ang pagkakaiba ay ang mga sumusunod:

  • Wizard: Ang OG spellcaster. Uri ng isang magic siyentipiko. Mayroong isang spellbook, ginagamit ito upang kabisaduhin at maghanda ng isang limitadong listahan ng mga spells bawat araw. Ang Spellbook ay maaaring mapalawak upang maisama ang higit pang mga spelling habang ang Wizard ay nakahanap o bumili ng mga scroll scroll. Pumili ng isang mahiwagang paaralan upang magpakadalubhasa, na may pinalawak na kakayahan para sa mga spelling ng paaralan na iyon at ilang karagdagang mga kapangyarihan upang mapahusay o madagdagan ang school.Sorcerer: Innate spellcaster. May isang kahima-himala na pinagmulan, tulad ng mahiwagang ninuno o aksidente sa estilo ng lab na Marvel, na nagbibigay sa kanila ng kakayahang mag-cast ng natural. Mayroong isang limitadong pool ng mga spell na alam nila, ngunit maaaring maglagay ng anuman sa kanila na sa palagay nila ay tulad ng paghahagis nang hindi kinakailangang gawin ang nakakapanghimok na bookmark ng wizard. Ang nanggagalit na pinagmulan ay may iba pang mga espesyal na kapangyarihan, at ang mga sorcerer ay nakakakuha ng metamagic, na nagbibigay-daan sa kanila na baguhin ang paraan ng paglabas ng mga spelling. Lahat sa lahat, mas maliit na listahan ng mga spells, ngunit mas kakayahang umangkop sa kung paano nila ginagamit ang mga ito.Warlock: Pact-bound spellcaster. May isang mahiwagang patron, tulad ng isang diwata na diwata, isang demonyo na kanilang ginawa sa pakikitungo, o isang espiritu ng ninuno, na nagbibigay sa kanila ng kakayahang maghagis at gumamit ng mga invocations. May isang talagang, talagang maliit na bilang ng mga spelling na maaari nilang palayasin bawat araw, ngunit ang lahat ng mga ito ay lumabas sa max na antas ng spell, at nakakabawi sila ng mga spelling sa isang maikling pahinga sa halip na isang mahaba. Ang mga invocations ay mga karagdagang kapangyarihan na nakukuha nila, ang ilan ay mga one-shot spells na hindi gumagamit ng isang puwang, ang ilan ay mga spells na maaari nilang gamitin nang walang hanggan, ang ilan ay pagiging misc. pasibo mga mahiwagang pagpapahusay. Nakakakuha rin ng karagdagang Pact Boon upang mabago ang kanilang build.

Sa tatlo sa mga ito, ang Warlock ay ang pinaka madaling iakma sa pagiging isang "spellsword," bilang isa sa tatlong mga Pact Boons na nakukuha nito ay "Pact of the Blade," na nagbibigay ng gumagamit ng isang magic armas na maaari nilang ipatawag sa-kalooban at ang kakayahang magamit ito. Nakukuha rin ng mga warlocks ang pinakamataas na HP ng bawat isa sa mga klase. Kung hindi man ang Sorcerer o Wizard ay hindi angkop lalo na maging dedikado na mga nakalaban sa labanan.

I-edit: Bagaman, ang BEST Spellsword, ay ang Bard, lalo na kung gagamitin mo ang College of Swords, na may pinaghalong mas tradisyunal na magic-using, ilang maliit na pagtulak sa kakayahan ng pakikipaglaban na gumawa ng mga ito ng isang disenteng striker, at isang serye ng Blade Flourishes na gumugol ng Bardic Inspirasyon tulad ng mga maneuvers na labanan sa Battlemaster. Ito ay marahil ang pinaka katulad ng sa palagay mo ay dapat na katulad ng konsepto.


sagot 2:

Gamit ang kasalukuyang (5th) edition bilang batayan:

  • Ang isang mangkukulam ay nakakakuha ng kanilang mahiwagang kakayahan mula sa hilaw, likas na kapangyarihan. Ang mga ito ay kamangha-manghang kakayahang umangkop sa kung paano sila nagpapalabas, ngunit walang isang malaking pool ng mga spells upang iguhit. Ang mga sorcerer ay natututo lamang ng kaunting mga spelling sa kanilang karera, ngunit natutunan din nila ang mga metamagic na kakayahan na nagpapahintulot sa kanila na baguhin kung paano nila pinalabas ang fly (tulad ng paghahagis ng isang mas malakas na bersyon ng spell, o pagbilis ng kanilang mga spelling upang maaari silang magtapon ng pareho oras, at iba pa) .Ang warlock ay nakakakuha ng kanilang mga mahiwagang kakayahan mula sa isang paksyon na may isang malakas na pagkatao. Tulad ng sorcerer, mayroon silang isang limitadong pagpili ng mga spells upang iguhit, ngunit mayroon din silang kawili-wili, karagdagang mga kakayahan na nagmumula sa kanilang relasyon sa kanilang benefactor. Natutunan lamang nila ang isang bilang ng mga spells, ngunit ang mga warlocks din ay "masira" ng maraming mga panuntunan ng standard spellcasting salamat sa pagiging sila ay nakipagtulungan. Ang isang wizard ay nakakakuha ng kanilang mahiwagang kakayahan mula sa masipag. Nag-aral sila ng mga teksto at, bilang isang resulta, ay may isang malaking pool ng mga posibleng spelling upang makuha. Malamang na nakatuon sila sa isang tukoy na paaralan ng mahika, na nagbubunga ng ilang mga cool na benepisyo, ngunit wala rin kung saan malapit sa nababaluktot sa kanilang paghahagis tulad ng iba pang dalawang klase. Ang spellbook ng isang wizard ay maaaring puno ng dose-dosenang mga spells, higit pa kaysa sa mga mangkukulam o warlocks, ngunit sa sandaling napag-aralan nila kung ano ang mga spells na maaari nilang palayasin sa araw, sila ay natigil sa kanila.

Tulad ng para sa isang bulok na nakatuon sa spellcaster, lahat ng tatlong klase ay may mga kalamangan at kahinaan para sa pamamaraang ito. Maraming mga manlalaro tulad ng "blade-lock" na diskarte sa isang warlock. Ako ay isang personal na tagahanga ng bladesinger, isang paaralan ng wizard magic na nakatuon sa pagpapataas ng AC ng iyong karakter na napakataas na ang pagbaril ay bihirang.


sagot 3:

Gamit ang kasalukuyang (5th) edition bilang batayan:

  • Ang isang mangkukulam ay nakakakuha ng kanilang mahiwagang kakayahan mula sa hilaw, likas na kapangyarihan. Ang mga ito ay kamangha-manghang kakayahang umangkop sa kung paano sila nagpapalabas, ngunit walang isang malaking pool ng mga spells upang iguhit. Ang mga sorcerer ay natututo lamang ng kaunting mga spelling sa kanilang karera, ngunit natutunan din nila ang mga metamagic na kakayahan na nagpapahintulot sa kanila na baguhin kung paano nila pinalabas ang fly (tulad ng paghahagis ng isang mas malakas na bersyon ng spell, o pagbilis ng kanilang mga spelling upang maaari silang magtapon ng pareho oras, at iba pa) .Ang warlock ay nakakakuha ng kanilang mga mahiwagang kakayahan mula sa isang paksyon na may isang malakas na pagkatao. Tulad ng sorcerer, mayroon silang isang limitadong pagpili ng mga spells upang iguhit, ngunit mayroon din silang kawili-wili, karagdagang mga kakayahan na nagmumula sa kanilang relasyon sa kanilang benefactor. Natutunan lamang nila ang isang bilang ng mga spells, ngunit ang mga warlocks din ay "masira" ng maraming mga panuntunan ng standard spellcasting salamat sa pagiging sila ay nakipagtulungan. Ang isang wizard ay nakakakuha ng kanilang mahiwagang kakayahan mula sa masipag. Nag-aral sila ng mga teksto at, bilang isang resulta, ay may isang malaking pool ng mga posibleng spelling upang makuha. Malamang na nakatuon sila sa isang tukoy na paaralan ng mahika, na nagbubunga ng ilang mga cool na benepisyo, ngunit wala rin kung saan malapit sa nababaluktot sa kanilang paghahagis tulad ng iba pang dalawang klase. Ang spellbook ng isang wizard ay maaaring puno ng dose-dosenang mga spells, higit pa kaysa sa mga mangkukulam o warlocks, ngunit sa sandaling napag-aralan nila kung ano ang mga spells na maaari nilang palayasin sa araw, sila ay natigil sa kanila.

Tulad ng para sa isang bulok na nakatuon sa spellcaster, lahat ng tatlong klase ay may mga kalamangan at kahinaan para sa pamamaraang ito. Maraming mga manlalaro tulad ng "blade-lock" na diskarte sa isang warlock. Ako ay isang personal na tagahanga ng bladesinger, isang paaralan ng wizard magic na nakatuon sa pagpapataas ng AC ng iyong karakter na napakataas na ang pagbaril ay bihirang.


sagot 4:

Gamit ang kasalukuyang (5th) edition bilang batayan:

  • Ang isang mangkukulam ay nakakakuha ng kanilang mahiwagang kakayahan mula sa hilaw, likas na kapangyarihan. Ang mga ito ay kamangha-manghang kakayahang umangkop sa kung paano sila nagpapalabas, ngunit walang isang malaking pool ng mga spells upang iguhit. Ang mga sorcerer ay natututo lamang ng kaunting mga spelling sa kanilang karera, ngunit natutunan din nila ang mga metamagic na kakayahan na nagpapahintulot sa kanila na baguhin kung paano nila pinalabas ang fly (tulad ng paghahagis ng isang mas malakas na bersyon ng spell, o pagbilis ng kanilang mga spelling upang maaari silang magtapon ng pareho oras, at iba pa) .Ang warlock ay nakakakuha ng kanilang mga mahiwagang kakayahan mula sa isang paksyon na may isang malakas na pagkatao. Tulad ng sorcerer, mayroon silang isang limitadong pagpili ng mga spells upang iguhit, ngunit mayroon din silang kawili-wili, karagdagang mga kakayahan na nagmumula sa kanilang relasyon sa kanilang benefactor. Natutunan lamang nila ang isang bilang ng mga spells, ngunit ang mga warlocks din ay "masira" ng maraming mga panuntunan ng standard spellcasting salamat sa pagiging sila ay nakipagtulungan. Ang isang wizard ay nakakakuha ng kanilang mahiwagang kakayahan mula sa masipag. Nag-aral sila ng mga teksto at, bilang isang resulta, ay may isang malaking pool ng mga posibleng spelling upang makuha. Malamang na nakatuon sila sa isang tukoy na paaralan ng mahika, na nagbubunga ng ilang mga cool na benepisyo, ngunit wala rin kung saan malapit sa nababaluktot sa kanilang paghahagis tulad ng iba pang dalawang klase. Ang spellbook ng isang wizard ay maaaring puno ng dose-dosenang mga spells, higit pa kaysa sa mga mangkukulam o warlocks, ngunit sa sandaling napag-aralan nila kung ano ang mga spells na maaari nilang palayasin sa araw, sila ay natigil sa kanila.

Tulad ng para sa isang bulok na nakatuon sa spellcaster, lahat ng tatlong klase ay may mga kalamangan at kahinaan para sa pamamaraang ito. Maraming mga manlalaro tulad ng "blade-lock" na diskarte sa isang warlock. Ako ay isang personal na tagahanga ng bladesinger, isang paaralan ng wizard magic na nakatuon sa pagpapataas ng AC ng iyong karakter na napakataas na ang pagbaril ay bihirang.